PENGEMBANGAN APLIKASI GAME UNTUK PEMBELAJARAN CODING SISWA SD

  • Insan Kamil Teknik Informatika, Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
  • Novia Ariyanti Teknik Informatika, Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
  • Mochamad Alfan Rosyid Teknik Informatika, Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
  • Cindy Taurusta Teknik Informatika, Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

Abstract

Perkembangan teknologi informasi menuntut penguatan keterampilan berpikir komputasional sejak usia dini, khususnya pada siswa sekolah dasar. Namun, penyampaian konsep coding memerlukan pendekatan yang sesuai dengan karakteristik kognitif anak. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi game berbasis android sebagai media pembelajaran interaktif dalam mengenalkan logika pemrograman dasar. Metode yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan perangkat lunak dengan model waterfall yang meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Game dikembangkan menggunakan unity dengan bahasa C# dan terdiri dari beberapa level yang dirancang untuk melatih logika spasial, aritmatika, dan simbolik. Pengujian dilakukan menggunakan metode black box testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi game berjalan dengan baik sesuai dengan kebutuhan fungsional dan layak digunakan sebagai media pembelajaran yang menarik dan interaktif bagi siswa sekolah dasar

Downloads

Download data is not yet available.
Published
2026-07-31